Sonic Zona Wiki
Registre-se
Advertisement

Doutor Ivo Robotnik, Também conhecido como Doutor Eggman (lit. homem ovo), é o antagonista principal da Série Sonic the Hedgehog. É um auto-proclamado cientista humano com um incrível QI de 300 muito talentoso. Infelizmente, em vez de usar o seu poder científico para empreendimentos pacíficos, o Eggman cria constantemente planos para estabelecer o seu Império Eggman por todo o planeta Terra e construir a sua própria cidade ideal, a Eggmanland. No entanto, apesar de todo o seu brilhantismo, o seu arqui-inimigo, Sonic the Hedgehog, e os seus amigos encontram constantemente uma forma de frustrar os seus planos e mantê-lo à distância.

Nunca desencorajado pelas suas derrotas, Eggman é sempre capaz de inventar uma provisão aparentemente interminável de planos para fazer com que os seus sonhos de conquista mundial se tornem realidade. Com ambições e esquemas sempre em crescimento, os seus planos têm variado desde transformar Animais em escravos robôs a fazer ameaças globais incrivelmente perigosas que têm envolvido a construção de máquinas de guerra, a utilização de dispositivos apocalípticos para ameaçar nações inteiras, e a confiança em antigas divindades mitológicas ou abominações monstruosas inclinadas para a destruição, tudo em nome da realização dos seus objectivos. Por vezes, Eggman chegou mesmo ao ponto de visar todo o universo e criar esquemas para controlar o próprio espaço-tempo.

Apesar de todos estes planos acabarem em fracasso devido aos esforços contínuos do Sonic e dos seus amigos, o cientista louco é sempre capaz, de alguma forma, de fugir de certas mortes ou prisões e escapar no último momento. Apesar de não ser tão mau como habitualmente se diz, o carácter imaturo e os pensamentos egocêntricos do Eggman levaram-no a atos malignos, tornando-o a ameaça mais perigosa que alguma vez apareceu no universo.

Conceito e criação[]

Em Abril de 1990, a Sega solicitou um jogo que envolvia uma mascote para a sua empresa. Queriam uma personagem para rivalizar com a mascote da Nintendo, Mario; o presidente da Sega, Hayao Nakayama em particular queria uma personagem tão icónica como o Rato Mickey. A Sega tinha anteriormente utilizado o Alex Kidd como mascote, mas por ser demasiado parecido com o Mario, foi considerado insatisfatório. Vários desenhos de personagens foram submetidos pelo seu departamento de investigação e desenvolvimento AM8. Entre os desenhos propostos estava um homem com bigode e pijama que se assemelhava a Theodore Roosevelt, desenhado por Naoto Ohshima. No entanto, foi afirmado que a semelhança com Roosevelt era involuntária, inspirando-se em vez disso noutras personagens. Eventualmente, Ohshima foi de férias a Nova Iorque, levando consigo esboços. Lá, foi ao Central Park, onde pedia aos locais as suas opiniões sobre eles. O homem de bigode era o segundo favorito, perdendo para uma personagem tipo ouriço que se tornaria no Sonic the Hedgehog.

Apesar da rejeição da personagem, o conceito foi revisto pela equipa de desenvolvimento, que queria que uma personagem em forma de ovo fosse apresentada em Sonic 1. Como era evidente que não podia ser o protagonista do jogo, foi transformado no seu lugar no antagonista principal. Naoto Ohshima visava um desenho suficientemente fácil de desenhar para as crianças, daí a forma oval. A equipa também queria que a personagem fosse "o oposto do Sonic"; uma personagem que representava "maquinaria" e "desenvolvimento", jogasse no debate então crescente entre empresários e ambientalistas.

Na altura do lançamento de Sonic 1, a Sega da América tinha pouca ou nenhuma exposição ao material japonês estabelecido para o jogo. Eggman em particular foi nomeado "Doutor Ivo Robotnik" pelo ex-empregado da Sega Dean Sitton. No site de fãs Sonic Retro, Sitton disse que escolheu o primeiro nome da personagem para ser "Ivo" porque a sua irmã na altura tinha um namorado croata com esse nome; a própria palavra, quando pronunciada com um i suave ("ee-vo"), tinha uma semelhança fonética com a palavra Evil (mal) ; e porque o nome ao contrário era ovi, que significa ovo em latim, referindo-se à aparência da personagem. O apelido "Robotnik" foi escolhido porque a palavra tinha raízes eslavas relacionadas com o trabalho, uma ideia que se enquadrava no jogo tendo vibrações industriais e revolucionárias, e a personagem a raptar animais para os amontoar em robôs escravos. Outros nomes que Sitton sugeriu incluíam Mister Badwrench, Doutor X, Mister Bad Year, Fatty Lobotnik, e Nasty McRotten. Takashi Iizuka revelaria mais tarde em 2016 que a mudança do nome foi feita sem o consentimento da Sega do Japão.

Ao mesmo tempo, a Sega da América desenvolveu um novo cânone através do que é conhecido como a Bíblia Sonic, uma colecção de documentos internos que detalha a suposta história do jogo. Estes documentos estabeleceram coisas não vistas em fontes japonesas, sendo uma delas que Robotnik era originalmente um cientista gentil chamado "Dr. Ovi Kintobor" que se tornou no seu eu atual após um acidente de laboratório. Além disso, o material ocidental primitivo daria à personagem diferentes variações na aparência. A mudança mais notável foi a falta de óculos, no seu lugar, olhos completamente negros com íris vermelhas. Algumas mercadorias com o Robotnik fariam mesmo uso do seu desenho da série de televisão As Aventuras de Sonic, ou da série de televisão Sonic the Hedgehog.

Quando Sonic Adventure estava em desenvolvimento, Yuji Uekawa redesenhou o Eggman como um homem mais alto com um fato diferente. Além disso, durante o final dos anos 90, a Sega do Japão fez esforços para unir ambos os nomes da personagem, uma vez que não queriam uma personagem na série com dois nomes. Como tal, o nome "Robotnik" seria usado como o verdadeiro nome do Eggman no Guia Oficial do Sonic Jam japonês e Sonic Adventure: Guia de Navegação. Entretanto, no Ocidente, a personagem seria retconizada para unificar os nomes a nível mundial, fazendo de "Ivo Robotnik" o seu verdadeiro nome e de "Eggman" a sua alcunha, deixando-o com o nome completo do Doutor Ivo "Eggman" Robotnik. Esta ideia foi ainda mais impulsionada por Yuji Naka, que explicou que "Robotnik" era o verdadeiro apelido da personagem, enquanto que "Eggman" era "um nome comum adotado a partir da sua forma". Desde então, a personagem seria mais conhecida como "Eggman" em todo o mundo. Contudo, no Japão, o nome "Eggman" era sempre utilizado em vez de "Robotnik" com muito poucas excepções, com fontes como o Sonic Channel a listar o nome completo de nascimento do Eggman como "desconhecido".

Aparência[]

O Dr. Eggman é um humano obeso, alto, com uma cabeça pequena e careca com olhos azuis, um nariz rosado e um bigode castanho.

Antes de Sonic Adventure, o Eggman tinha um tronco totalmente esférico com braços e pernas finas, mas proporcionais. Usava um top vermelho com uma capa amarela curta, preso aos seus ombros por um colarinho triangular, calças pretas com botas presas e um par de grandes botões prateados à frente, globos brancos, e óculos pincenê espelhados. O seu nariz também era vermelho-vivo e o seu bigode era mais simples, com apenas três tufos pendurados em cada extremidade.

Desde o Sonic Adventure, o Eggman permaneceu obeso, mas tornou-se um pouco mais alto e mais arrojado, com um tronco aproximadamente mais parecido com um ovo, daí a sua alcunha; braços e pernas compridas, quase desproporcionadamente finas; e um nariz mais rosado. O seu bigode mantém o comprimento, densidade e massa, ao mesmo tempo que se torna muito mais desgrenhado. Para o fato, o Eggman mantêm os seus óculos pincenê, bem como óculos de lentes verdes conhecidos como "Egg Goggles" na cabeça; e um elegante casaco vermelho com dois botões quadrados de metal em ambos os lados do peito em ouro. Estes botões têm tiras brancas que atravessam os lados do casaco até botões idênticos nas costas. O casaco tem também forros prateados, semelhantes a um fecho-ecler nas costas, braços, na frente, punhos amarelos, e duas extensões na frente que têm grandes botões prateados. Além disso, o Eggman usa luvas brancas, sem punhos nas mãos e um par de calças pretas com botas a condizer, aparentemente fixadas com placas circulares em ambos os lados dos tornozelos e três quadrados a subir as canelas.

Em Sonic '06, o Eggman teve uma aparência radicalmente diferente. Em particular, ele tinha botões amarelos em forma de parafuso no seu casaco vermelho onde originalmente estavam as fivelas, bem como um colarinho ligeiramente levantado que obscurecia o seu queixo. O seu bigode, apesar de ainda estar ocupado, também parecia bem mais cuidado, e apesar de ainda ter excesso de peso, parecia muito magro em comparação com os seus designs habituais. O seu nariz também tinha a mesma cor que o resto da sua pele.

Personalidade[]

Descrito como a pessoa mais vil do mundo o Eggman é um cientista malvado e auto-proclamado génio que pensa sempre em fazer coisas más. Embora as pessoas normais não consigam compreender como o mundo tal como está neste momento é visto naquele seu "horizonte de génio", o Eggman tenta sempre conquistá-lo para criar o que vê como uma utopia, chamando-a de "Eggmanland". Isto dá-lhe delírios ridículos de grandeza e a crença psicótica de que os problemas do mundo serão resolvidos se ele o governar. Como tal, ele usa constantemente o seu génio científico e a sua perícia robótica para criar armas e engenhocas na sua tentativa de construir a Eggmanland e de obter poder e domínio. Embora os seus planos para o fazer tenham variado ao longo do tempo, todos eles são feitos com este mesmo objectivo em mente: ter o próprio Eggman na ribalta.

Notado por ser muito egoísta e cheio de ego e ganância, o Eggman é também extremamente narcisista, tendo uma tendência para mostrar a sua personalidade em todas as suas criações e bases para alimentar o seu ego. Outras vezes, porém, ele pode também concentrar o seu trabalho em torno de outros temas. Por dar tanto valor à estética, especialmente à sua própria, a sua filosofia de design em relação às suas invenções centra-se muitas vezes mais no design e na imaginação do que no necessário. Transbordando de autoconfiança e orgulho, ele destaca sempre o seu "génio científico" quando se apresenta, e devido ao seu carácter egocêntrico, detesta quando os outros interrompem os seus discursos.

Devido ao seu egoísmo, o Eggman nunca pensa nas outras pessoas, mesmo ignorando os seus próprios aliados quando se revela e dá todo o crédito a si próprio em vez disso. Além disso, ele olha para quase todos, referindo-se a eles como "insignificantes". Acrescentando ainda ao seu carácter egomaníaco, o Eggman é um oportunista e uma pessoa desdenhosa que só se interessa por coisas que lhe são benéficas, não procura colaborações com outros a menos que possam ajudá-lo de alguma forma, e está perfeitamente disposto a mentir aos outros sempre que lhe seja dado o benefício da dúvida para os abandonar mais tarde. Tem também um completo desrespeito pelos outros, mesmo pelos seus próprios lacaios, e pode ser muito abusivo tanto psicológica como fisicamente com qualquer pessoa. Uma vez, bateu brutalmente no Emerl numa tentativa de estabelecer uma Ligação com ele, e muito mais tarde mostrou-se disposto a despojá-lo da sua personalidade para fazer avançar com os seus próprios planos. Noutra ocasião, tratou os robôs da série E-100 que não tiveram sucesso na sua missão de forma muito dura, referindo-se a eles como "pedaços de lixo sem valor", e chegando ao ponto de remodelar um deles para fazer parte de um pilar a bordo do Egg Carrier e colocar a sua história gravada num ficheiro com o seu nome "Desafortunado".

Apesar da sua inteligência, o Eggman pode parecer muito infantil e imaturo, que é o que o torna tão ansioso por conquistar o mundo. Este comportamento infantil leva-o a acreditar que conquistar o mundo pode ser fácil. Além disso, o Eggman possui um temperamento muito curto e pode enfurecer-se muito facilmente, levando-o a lançar explosões emocionais e infantis, aos gritos e aos pontapés quando as coisas não lhe correm como deve ser. O doutor também não acredita no jogo limpo, e prefere ganhar jogos fazendo batota, ao ponto de o admitir orgulhosamente em voz alta; em algum momento durante o Grande Prémio do Dodon Pa, o Eggman livrou-se secretamente dos seus adversários numa corrida para os impedir de ganhar, e quando a Team Sonic acabou por ganhar, o Eggman roubou-lhes o troféu e "celebrou" à frente deles.

Tal como o Sonic, o Eggman pode por vezes mostrar uma grande dose de atitude e de postura, especialmente se sentir que está em vantagem. Nestas situações, ele gozará com os seus adversários de várias formas. Contudo, ao contrário do ouriço, isto resulta de arrogância e malícia e não de brincadeiras despreocupadas. Numa nota semelhante, ele por vezes não se refere aos outros pelos seus nomes, em vez de os abordar de forma desrespeitosa com uma característica deles, como o excesso de peso, mesmo que ele próprio partilhe tais atributos. Por vezes, o Eggman pode também ser impetuoso, descuidado, e um pouco impaciente, preferindo fazer as coisas à sua própria maneira e ignorando os conselhos dos outros.

O Eggman destaca-se com a sua paixão e amor pela robótica e pelas máquinas em geral, pelas quais vive e coloca sobre qualquer outra coisa na vida. De facto, o seu gosto por eles chega ao ponto de poder até ter um "fetiche" por eles. Ele acredita que as máquinas são bonitas, e gosta do facto de ser capaz de as controlar à sua vontade. Da mesma forma, tem grande orgulho nos seus Badniks, e refere-se a eles como as suas maiores invenções. Por isso, o Eggman tenta sempre mecanizar tudo no planeta, fazendo-o parecer "bonito" no processo, mesmo mantendo a sua convicção de que viver num local fortemente industrializado e poluído é uma alternativa melhor do que estar no mesmo local com ar limpo. O seu desrespeito pela natureza é tal que não tem dúvidas quanto ao rapto de animais para os utilizar como "baterias vivas" para os seus robôs.

Um dos pontos mais fortes do Eggman é a sua recusa absoluta em desistir, mesmo em situações em que a maioria aceitaria a derrota. Apesar das constantes derrotas que sofreu ao longo dos anos, nunca é desencorajado por elas e não as deixa impedi-lo, referindo-se a elas um pouco mais do que contratempos.

Apesar da sua dedicação aos seus planos, o Eggman nunca está realmente seguro de como os conseguir. Ele também pode ser tão excessivamente obsessivo na realização dos seus objetivos que ou ignora o trabalho importante, salta detalhes chave, ou não leva em conta alguns fatores importantes. Como tal, ele pode ser muito cego sempre que acredita ter vantagem, celebrando demasiado cedo antes de ter dominado completamente os seus inimigos, levando geralmente os seus planos a progredir muito mais lentamente do que o planeado; mesmo assim, o Eggman recusa-se a ouvir as consequências da má execução do seu próprio planeamento e, em vez disso, queixa-se simplesmente da sua má sorte. De facto, o Eggman ganhou uma certa reputação por estragar os seus próprio planos, mesmo quando tem todas as hipóteses de ganhar com eles. Além disso, o Eggman não está acima de fugir durante uma batalha para continuar a sua luta contra os seus inimigos num momento posterior.

Apesar da sua imaturidade, o Eggman pode ser muito sério e ameaçador. Contudo, ele muito raramente mostra esse lado, geralmente quando extremamente agravado ou durante situações muito graves. Sob esta pressão, ele intimida os seus oponentes com ameaças de morte, enquanto mal levanta a voz e mantém uma postura direita. Numa nota semelhante, também demonstrou possuir um sentido de humor bastante sombrio e cruel, narrando mesmo alegremente os perigos que o seu parque de diversões interestelar possuía durante Sonic Colours. Do mesmo modo, no seu vídeo de propaganda "Junta-te ao Império Eggman" durante o Sonic Forces, ele disse alegremente que viver numa área cheia de poluição é muito melhor do que viver numa área com ar limpo, especialmente depois de um tratamento de robotomia que despojou os seus cidadãos da sua capacidade de comer, dormir, e pensar sempre de novo; que ele afirmou ser a "boa vida".

O Eggman é também bastante manipulador e astuto. Tendo-se apercebido de que é óptimo a atuar, ele demonstrou em várias ocasiões uma espantosa capacidade de explorar os outros para seu proveito com mentiras engenhosas e falsas rendições. Isto permitiu-lhe alinhar pessoas simples como o Knuckles a estar do seu lado, e até atrair indivíduos mais espertos como Emerl e o próprio Sonic para as suas armadilhas. Além disso, ele pode mostrar uma previsão surpreendente quando quer; mais notoriamente, na Colónia Espacial ARK, ele foi capaz de descobrir que o Sonic e os seus amigos planeavam enganá-lo dando-lhe uma Esmeralda do Caos falsa para desfazer os seus planos, permitindo-lhe montar uma armadilha para os seus inimigos e até fazer com que o Tails confirmasse que este era o caso. Além disso, embora esteja implícito que raramente aprenda com os seus erros, pode enganar facilmente os seus inimigos quando o faz; durante o Sonic Forces, o Eggman não só se certificou de construir um gerador de reserva para o Rubi Fantasma devido a antecipar a possibilidade da Resistência destruir o principal, mas também deixou desinformação sobre como o Rubi Fantasma estava realmente a gerar energia e a deixar o "gerador" como engodo.

O Eggman parece não ter qualquer problema em cometer mortes e destruição sem sentido para levar a cabo os seus planos, chegando mesmo ao ponto de contemplar o genocídio e o estado puro de prazer em assassinar brutalmente os seus inimigos. Não se preocupando com as consequências das suas operações sobre os residentes do mundo, está disposto a destruir praticamente tudo o que se atravessar no seu caminho, desde cidades a continentes, e até amarrar ou despedaçar planetas inteiros, se conseguir ganhar alguma coisa com isso. Além disso, no auge do Sonic Lost World, contentou-se em conquistar o que restava do mundo após as ações dos Seis Mortíferos, apoiando que não se importa com a condição em que o planeta se encontra, desde que seja ele a governá-lo. Numa nota semelhante, ficou implícito que parte da razão pela qual recrutou o Infinite e o seu Esquadrão Chacal devia-se ao facto de ele estar genuinamente impressionado com o desejo inato do mercenário de fazer com que o mundo ficasse devastado pela guerra depois de ver a sua visão através do Rubi Fantasma. Descrito como o indivíduo mais vingativo do mundo, o Eggman está também disposto a fazer ataques mortais e de última hora só para vingar as suas derrotas anteriores; no auge do Sonic Advance 2 em particular, raptou a Vanilla e levou-a consigo para o espaço como uma forma sádica de retaliação após a destruição da Egg Utopia. Além disso, embora muito raramente, o Eggman não tem escrúpulos em fazer ataques suicidas pelas mesmas razões; durante o Sonic Adventure, ele lançou um míssil no coração da Station Square para a destruir completamente, mesmo que isso significasse matar-se no processo, depois dos seus planos de usar o Caos para dominar o planeta falharem devido à interferência do Sonic e dos seus amigos.

Devido aos seus delírios de grandeza, o Eggman, embora disposto a executar ataques massivos pelas suas próprias ambições, recusa-se a deixar que outros façam tais ações destrutivas fora da sua direcção. Isto foi melhor demonstrado quando o Caos Perfeito traiu-o e inundou toda a Station Square, uma ação que ele tinha planeado desde o início, independentemente da traição da besta contra ele, mas recusou-se a permitir que o seu tumulto continuasse sem rumo. Da mesma forma, ele também não é tolerante à destruição sem sentido se feita por terceiros, especialmente se ela interferir com os seus próprios objetivos de construir o Império Eggman. Isto foi especialmente evidente durante o Shadow, em que o Eggman considerou que os Black Arms eram uma ameaça principal que poderia interromper os seus planos. Além disso, o objetivo dele é governar o mundo, sem intenção de o destruir e pode realmente querer protegê-lo de ameaças exteriores. Contudo, isto é porque ele acredita que a conquista do mundo seria impossível se o próprio mundo desaparecesse.

Apesar do seu desejo de dominar o mundo, o Eggman tem, de alguma forma, um lado humano na sua personalidade. Tem sido afirmado que na verdade, o seu carácter não é tão mau como parece e que não é uma pessoa verdadeiramente má; este comportamento deve-se mais ao seu carácter infantil, o que o torna incapaz de distinguir o certo e o errado. Independentemente disso, isso significa qualquer má vontade, e diz-se que pretende realmente fazer do mundo um lugar melhor, embora sob a sua visão distorcida. No entanto, desconhece-se quão precisas são estas afirmações, uma vez que o Eggman reconheceu que as suas conspirações são "más". Porém, de qualquer modo, ele não aprecia a destruição sem sentido, atormentar e matar outros indivíduos e forças que estão fora do seu controlo; durante o Shadow em particular, ficou demonstrado o seu desgosto e choque com a ideia de que o seu próprio avô sacrificaria o seu próprio povo em nome da investigação e ajuda aos Black Arms. Este lado é mostrado frequentemente sempre que ele coopera com o Dr. Eggman Nega, cujas formas mais genocidas de derrotar os seus inimigos contrastam com as suas próprias e até assustaram-no. O seu lado mais humano foi quanto adorava o seu avô, questionando as ações do seu ídolo e perguntando-se se ele tencionava destruí-lo também. As suas súbitas mudanças de coração de tempos a tempos têm dado dificuldades de compreensão a indivíduos como o Sonic, e o próprio Eggman admitiu que ele é "um tipo complicado".

O Eggman tem sido descrito como um "cavalheiro autoproclamado, romancista e feminista", embora tenha feito declarações que sugerem o contrário.

Poderes e habilidades[]

Apesar do que a sua aparência possa sugerir, o Eggman é um grande intelectual com um QI de 300 (ou até mais). Tendo herdado a sua genialidade de uma família de cientistas brilhantes, possui um conhecimento científico esmagador, a sua capacidade mais conhecida. Notado como o maior cientista do mundo e possuidor de uma perícia, uma autoridade renomada, e um domínio inigualável na engenharia robótica, ele é um inventor brilhante com competências tecnológicas inigualáveis. Além disso, se o conhecimento for interpretado como um paralelo de poder, só o intelecto do Eggman faz dele um indivíduo muito poderoso.

Como prova da sua perícia em robótica, Eggman criou inúmeras armas e dispositivos que incluem os seus Badniks. Estes vão desde os Egg Pawns básicos e robôs baseados em animais até aos Egg Gunners mais armados e aos Interceptors e Big Chasers do tipo juggernaut. Ele até criou alguns dos robôs mais poderosos que o mundo já viu, tais como o Metal Sonic, que rivaliza com o próprio Sonic em velocidade e potência; e a E-Series, cuja última unidade fora considerado o robô mais forte do mundo. Não só isso, ele também criou uma armada de naves de guerra voadoras conhecidas coletivamente como a Eggman Fleet, que orgulha o Eggman pelo seu poder inigualável em todo o universo; estações espaciais orbitais como a E.G.G. Station e o Death Egg (com este último carregado de armas de destruição em massa); armas de destruição em massa como o Final Egg Blaster que pode destruir aglomerados de estrelas e invenções que podem controlar a mente das pessoas à escala global; e dispositivos que lhe permitem aproveitar os poderes místicos das Esmeraldas do Caos para deformar o tempo e o espaço à sua vontade. Ele até demonstrou capacidades em fundir entidades naturalmente existentes com partes mecânicas ou de outra forma estranhas, sugerindo também algum conhecimento em fisiologia biológica e alienígena: ele foi capaz de transformar com sucesso a forma primordial do Time Eater numa criatura ciborgue e fundir a sua cópia final do Rubi Fantasma com o Infinite. Diz-se também que ele tem experiência na gestão de empresas, tendo acumulado enormes lucros através da produção de armas robotizadas e da construção de instalações relacionadas.

Possuindo uma intuição veicular apurada, Eggman tem uma habilidade incrível em operar os seus vários veículos auto-criados, desde o seu próprio Egg Mobile aos seus vários mechas e máquinas de combate. Notavelmente, em Sonic Adventure 2, o Eggman foi capaz de alimentar as hordas de robôs de combate da GUN com o seu Eggwalker durante as suas invasões das áreas altamente seguras da Ilha Prisão. Até o Sonic tem sido conhecido por manter-se alerta durante as suas batalhas com o Eggman nos seus mechas. Como se viu em Team Sonic Racing, Eggman também tem excelentes habilidades quando se trata de conduzir e correr em carros de corrida como o seu Egg Booster. Em geral, as suas capacidades como piloto de máquinas são rivalizadas só pelo Tails, que foi capaz de o vencer em Sonic Adventure 2 em duas lutas mecânicas. Ele também pode coordenar muito bem com os seus aliados durante as batalhas, como demonstrado em Sonic Rush, onde foi capaz de controlar a Egg Salamander ao lado do Eggman Nega; e em Sonic Generations, onde conseguiu controlar o Time Eater com o Eggman Clássico sem qualquer problema. Numa nota semelhante, embora não os tenha utilizado com demasiada frequência, o Eggman demonstrou ser um corredor capaz nas Extreme Gears, sendo capaz de conduzir vários tipos delas, incluindo o seu próprio E-Rider, com grande perícia.

Além do intelecto, o Eggman é também bastante poderoso fisicamente e bom em ginástica, embora algumas fontes tenham contrariado esta afirmação. Classificado como tipo Power, ele tem uma força física considerável, suficiente para partir uma grande e espessa parede de gelo e esmurrar carros e até comboios inteiros usando só as suas próprias mãos. É também bastante resistente fisicamente, sendo capaz de sobreviver a uma queda para a terra do Lost Hex e emergir do mesmo quase ileso. Além disso, apesar do que a sua obesidade pode implicar, o Eggman é capaz de correr a velocidades imensas; em várias situações, ele foi capaz de correr ao ritmo do próprio Sonic durante alguns segundos para chegar ao seu veículo ou arma de fuga mais próximo, algo que até o próprio ouriço observou.

Equipamento[]

Eggman empunhou uma série de armas em várias ocasiões, embora nunca lhe tenha sido demonstrado que utilizasse a maioria delas. No início do Sonic Lost World, ele usou uma pistola laser que podia disparar tiros suficientemente poderosos para abrir um buraco nas asas do Tornado.

Apesar da simplicidade com que aparecem, os óculos do Eggman são, de facto, óculos tecnológicos altamente avançados. Com eles, ele podia saber a localização das Esmeraldas do Caos nos cantos do mundo distorcido, depois de terem sido atiradas para lá por Solaris.

Tal como os seus óculos, o casaco do Eggman está equipado com várias engenhocas que podem ser ativadas ao premir alguns botões escondidos. Durante o primeiro Grande Prémio Mundial, por exemplo, ele podia ativar um ecrã holográfico a partir do seu braço esquerdo. Além disso, com um toque do botão de ouro inferior direito no seu casaco, ele pode estender as asas de um jetpack nas suas costas e iniciar o voo.

Ao correr nas Extreme Gears, Eggman é conhecido por usar engenhocas tais como cones de confetes comicamente grandes e luvas de boxe mecânicas para atacar os seus oponentes.

Em Sonic Adventure, o Eggman utilizou brevemente um pequeno objecto invisível que lhe permitiu teleportar-se a si próprio e a outros sujeitos desejados para outro lugar. No entanto, as propiedades desta invenção permanecem por confirmar.

Fraquezas[]

Apesar do seu espantoso intelecto, a impaciência e arrogância do Eggman tendem a fazê-lo agir de forma precipitada e a ignorar detalhes cruciais quando tenta concentrar-se num objetivo maior. Foi o que aconteceu em Sonic Unleashed, quando acordou o Dark Gaia demasiado cedo para colher o seu poder para a construção da Eggmanland sem sequer considerar as repercussões de acordá-lo antes de ter atingido a maturidade plena. O seu comportamento infantil também pode ser considerado um ponto fraco seu. Ele também tende a baixar a sua guarda com demasiada facilidade.

Longe de ser subtil, o excesso de confiança do Eggman fá-lo por vezes vangloriar-se muito, fazendo-o revelar acidentalmente detalhes dos seus planos e dar pistas aos seus inimigos sobre como derrotá-lo, tudo isto sem que ele se aperceba sequer do que está a dizer. Também se nota que ele não é muito bom a manter as coisas escondidas.

Aparições[]

Aparições principais
  • Sonic Adventure
    • Sonic Adventure DX: Director's Cut
    • Sonic Adventure (2010)
  • Sonic Adventure 2
    • Sonic Adventure 2: Battle
    • Sonic Adventure 2 (2012)
  • Série Sonic Advance:
    • Sonic Advance
    • Sonic Advance 2
    • Sonic Advance 3
  • Sonic Pinball Party
  • Sonic Heroes
  • Sonic Battle
  • Série Sonic Jump:
    • Sonic Jump (2005)
    • Sonic Jump (2012)
  • Shadow the Hedgehog
  • Série Sonic Rush:
    • Sonic Rush
    • Sonic Rush Adventure
  • Série Sonic Riders:
    • Sonic Riders
    • Sonic Riders: Zero Gravity
    • Sonic Free Riders
  • Sonic the Hedgehog (2006)
  • Série Sonic Rivals:
    • Sonic Rivals
    • Sonic Rivals 2
  • Sonic Unleashed HD
    • Sonic Unleashed SD
    • Sonic Unleashed (móvel)
  • Sonic the Hedgehog 4:
    • Sonic the Hedgehog 4: Episode I
    • Sonic the Hedgehog 4: Episode Metal
    • Sonic the Hedgehog 4: Episode II
  • Sonic Colours
    • Sonic Colours Ultimate
    • "Sonic Colours: Rise of the Wisps"
    • Sonic Colours (Nintendo DS)
  • Sonic Generations (Consola/PC)
    • Sonic Generations (Nintendo 3DS)
  • Sonic Lost World (Wii U/PC)
    • Sonic Lost World (Nintendo 3DS)
  • Sonic Runners Adventure
  • Sonic Forces
  • Team Sonic Racing
    • "Team Sonic Racing Overdrive"
  • "Chao In Space"
  • Sonic Frontiers
  • Sonic Dream Team
Outras Aparições
  • Sonic the Hedgehog Pocket Adventure
  • Série Sonic Storybook:
    • Sonic and the Secret Rings (mencionado/a)
    • Sonic and the Black Knight (participação especial)
  • Série Sega All-Stars:
    • Sega Superstars Tennis
    • Sonic & Sega All-Stars Racing
    • Sonic & All-Stars Racing Transformed
  • Sonic Jump Fever (participação especial)
  • Série Mario & Sonic:
    • Mario & Sonic nos Jogos Olímpicos
    • Mario & Sonic nos Jogos Olímpicos de Inverno
    • Mario & Sonic nos Jogos Olímpicos de Londres 2012
    • Mario & Sonic nos Jogos Olímpicos de Inverno de Sochi 2014
    • Mario & Sonic nos Jogos Olímpicos do Rio 2016
    • Mario & Sonic nos Jogos Olímpicos de Tóquio 2020
  • Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood
  • Série Super Smash Bros. :
    • Super Smash Bros. Brawl (participação especial)
    • Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U (participação especial)
    • Super Smash Bros. Ultimate (participação especial)
  • Sonic Dash
  • Sonic Runners
  • Sonic Forces: Speed Battle
  • Sonic Racing
  • Sonic Speed Simulator
  • The Murder of Sonic the Hedgehog

Aparições principais Outras Aparições
  • Sonic Spinball
  • Blue Sphere (participação especial)
  • Tails' Skypatrol (mencionado/a)
  • Sonic Jam (participação especial)
  • Sonic Forces (participação especial)
  • Sonic Frontiers (participação especial)

Sonic the Hedgehog
  • O Destino do Dr. Eggman (#5-#6)
  • A Batalha pela Angel Island (#10-#12)
  • Infeção (#13-#16)
  • Cidade em Crise (#18)
  • O Último Minuto (#23-#24)
  • Tudo ou Nada (#25-#29)
  • Azul do Nada (#30-#32)
  • Test Run! (#38-#40)
  • Caça aos Zeti! (#41)
  • A Batalha pelo Império (#50-#51)
  • Superpoderosa (#52-#56)
  • Guerra Urbana (#59-#61)
Spin-offs
  • Anual 2020:
    • O Dia de Folga do Eggman
  • Dia da banda desenhada grátis 2022:
    • Problemas Profundos
  • Tangle & Whisper (#3)
  • Mauzões (#2-#4)
  • Síndrome de Impostor (#4)

Aparições principais
  • Especial 30º Aniversário:
    • Estações do Caos
    • O Aniversário do Dr. Eggman
  • Especial 30º Aniversário da Amy
Outras Aparições
  • Especial 30º aniversário do Tails:
    • Voando Fora dos Carris (participação especial)

Curiosidades[]

  • O Dr. Eggman tem sangue tipo B.
    • De forma bastante adequada, nos países da Ásia Oriental, as pessoas com sangue tipo B são descritas como jikochū (自己中? lit. "egoísta"), mas criativas e apaixonadas.
  • Na abertura da história da Team Sonic em Sonic Heroes, o que parece ser a assinatura do Eggman foi parcialmente visto na carta que ele enviou aos heróis. Consiste na palavra "Eggman" escrito em cursivo.
    • No entanto, em Sonic Unleashed HD, foi mostrada uma assinatura diferente numa das lembranças da Eggmanland. Esta consiste na escrita "DR. Eggman" e um desenho do bigode e dos óculos dele.
  • De acordo com o Orbot, Eggman já perdeu com o Sonic pelo menos 227.000 vezes até Team Sonic Racing.
  • Na opinião de Takashi Iizuka, o Sonic Forces marcou provavelmente o único momento em que o Eggman teve sucesso nos seus objetivos.
  • Eggman não se arrepende de ter explodido metade da lua em Sonic Adventure 2, nem se preocupa se o seu publicista ficou ou não chateado com isso.
  • De acordo com um anúncio promocional de Sonic Jump, Eggman pode saltar simplesmente um único metro num minuto, ao contrário dos 342 metros do Sonic nesse mesmo tempo.
  • Aparentemente, o Eggman não gosta de estar em equipas.
  • Parece que o Eggman adora tirar selfies, tendo supostamente cerca de dez terabytes só no seu computador.
  • Apesar da idade do Eggman ter sido exibida como "Desconhecida" na maioria das fontes, o guia japonês de Sonic Jam refere-o como um "homem idoso", que é atualmente definido pelas Nações Unidas a pessoas que ultrapassam a idade dos 60 ou 65 anos. Mais recentemente, o livro de arte Life in Sonic's World, lançado em 2021, que contém descrições da obra de arte "Sonic PICT" do Sonic Channel, especula que o Eggman pode ser velho a julgar pela sua forma de falar e pelo seu bigode.
    • Em japonês, o Eggman também se refere pelo pronome pessoal washi (わし?), que é usado na ficção para representar personagens com velhice.
    • Uma arte conceitual de Sonic CD indica que ele nasceu em 1931, o que o colocaria na casa dos 60 anos se se assumir que a franquia tem lugar nos anos 90, e no início dos 90 anos nos dias de hoje.
    • Mike Pollock, o dobrador americano do Eggman desde 2005, declarou no Twitter que ele estaria na casa dos 40 anos, de acordo com as especificações que lhe foram dadas em 2009. No entanto, ele também elaborou que estas eram mais susceptíveis de se referir à idade vocal que os produtores queriam para a personagem.
  • Apesar do aniversário do Eggman permanecer desconhecido, um post de piada feito pelo Twitter oficial da franquia sugere que ele é signo touro, o que significa que nasceu entre 20 de Abril e 20 de Maio.
  • Apesar do Eggman não ter uma residência permanente, ele refere-se à Final Fortress como "lar doce lar" em Team Sonic Racing, implicando que viveu lá durante esse jogo.
  • No Sonic Simulator de Sonic Riders: Zero Gravity, o Eggman afirmou que podia executar acrobacias extraordinárias semelhantes às do Sonic quando era mais novo, embora a exactidão desta afirmação não possa ser garantida.
  • Por razões não especificadas, o Eggman foi "injustamente" banido de casinos como o Casino Park.
  • Especula-se que o Eggman seja bué rico em segredo, a julgar pela sua capacidade de reunir recursos suficientes para construir navios de guerra maciços como os da Eggman Fleet.
  • Tem sido sugerido que o Eggman tem advogados.
  • De acordo com Naoto Ohshima, Eggman é Doutorado em Engenharia.
  • Em Sonic Adventure, o Eggman tem um Jardim Chao no seu Egg Carrier. Embora a razão para isso seja desconhecida, especula-se que ele poderia ter um gosto inesperado por coisas fofas.
  • Quando questionado se o Eggman tinha pais, Naoto Ohshima respondeu "talvez".
  • Em Shadow the Hedgehog, o Dr. Eggman é o único aliado do Shadow que aparece como guia tanto nas missões Dark como Hero.
  • Em Sonic 2 e Sonic 3 & Knuckles, é demonstrado que o Eggman tem olhos negros em vez dos seus habituais óculos azuis. Isso porque estes jogos foram desenvolvidos nos E.U.A., onde a personagem foi representada sem os seus óculos e com os ditos olhos negros. Nas remasterizações de Sonic Origins, foi-lhe dado os seus óculos azuis por coerência com os outros jogos incluídos.
Advertisement