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SonicR-CapaEuropeia

Capa europeia

Sonic R é um videojogo de corridas da série Sonic the Hedgehog, desenvolvido pela Traveller's Tales e pela Sonic Team. Foi inicialmente lançado para a Sega Saturn e posteriormente portado para PC em 1998.

Enredo[]

Alerta Spoiler: Segue-se o enredo, detalhes do fim ou qualquer tipo de informação.

Depois de várias lutas contra o Dr. Robotnik, Sonic e Tails estão a passar um tempo de lazer juntos. No entanto, enquanto estão numa aventura, acabam por ir a uma cidade, onde encontram um ecrã gigante num edifício que anuncia um Grande Prémio Mundial e que está a recrutar concorrentes para a corrida. Tails está interessado em participar, nem que seja para se testar contra os outros, mas Sonic não gosta da ideia. No entanto, muda de ideias quando descobre que um dos concorrentes é o Dr. Robotnik. Sonic corre então para participar no Grande Prémio Mundial, enquanto o Tails o segue.

Ao mesmo tempo, há um satélite espião muito acima do solo que está a vigiar o Sonic e o Tails. Este satélite está a ser usado pelo Dr. Robotnik, que descobriu que as Esmeraldas do Caos estão escondidas ao longo das pistas de corrida do Grande Prémio Mundial. Ele começa a gabar-se de ter planeado atrair os heróis para a corrida, para que, se eles encontrarem as Esmeraldas, ele as roube para si. Com os seus olhos vermelhos a brilharem assustadoramente na escuridão, ele começa então a rir-se, dizendo que, desta vez, os seus sonhos de dominar o mundo vão tornar-se realidade.

Entretanto, os anúncios de recrutamento de concorrentes para o Grande Prémio Mundial estão a ser transmitidos em todo o mundo. Quando chegam, Sonic e Tails descobrem que não são os únicos que viram a notícia deste evento, pois descobrem que o Knuckles e a Amy também estão a participar.

Conseguirá o Sonic deter as ambições maléficas do Dr. Robotnik? Como será o Grande Prémio Mundial? As respostas estão no ar quando o Grande Prémio Mundial começar!

Jogabilidade[]

Sonic R é um videojogo de corridas na terceira pessoa com plataforma 3D. Aqui, o jogador pode assumir o controlo de uma das dez personagens, quatro das quais são desbloqueadas no início do jogo. Para além da jogabilidade de corrida, o jogo também utiliza elementos de exploração, com cada percurso a ter vários segredos para encontrar.

O principal objetivo de Sonic R é terminar entre os primeiros 3 lugares de cada corrida. Vários elementos podem ser encontrados ao longo dos percursos para dar uma vantagem ao jogador. Os anéis são abundantes no jogo e podem ser utilizados para ativar Aceleradores e abrir Portões de Anéis que conduzem a atalhos e segredos. Existem também alguns itens especiais, como Sonic Tokens e Esmeraldas do Caos, que podem ser utilizados para desbloquear personagens escondidas e outras características do jogo.

Personagens[]

Personagens jogáveis[]

Non-playable characters[]

Percursos[]

Sonic R tem cinco percursos: Quatro dos quais estão disponíveis no início do jogo e um que é desbloqueado ao terminar em primeiro lugar nos quatro percursos desbloqueados. O jogo principal é o Grande Prémio, no qual os percursos são jogados com o objectivo de terminar em primeiro lugar em cada um deles. Os percursos não precisam de ser jogados em sucessão, mas são apresentados pela seguinte ordem:

  • Resort Island
  • Radical City
  • Regal Ruin
  • Reactive Factory
  • Radiant Emerald (desbloqueável)

Outros Modos[]

Contrarrelógio[]

O modo Contrarrelógio do Sonic R é completamente diferente dos Contrarrelógios dos jogos anteriores do Sonic. Este modo permite ao jogador familiarizar-se com os percursos num ambiente casual. Existem quatro modos diferentes no menu Contrarrelógio, que são os seguintes:

  • Normal: Esta é uma corrida básica de três voltas no percurso escolhido. Embora o objetivo principal seja chegar em primeiro lugar, a habilidade de explorar o percurso é enfatizada.
  • Invertido: Os percursos normais são percorridos ao contrário, embora a jogabilidade seja idêntica à do modo Normal.
  • Balão: Foram colocados cinco balões em todo o percurso, com o objetivo de os localizar a todos o mais rapidamente possível.
  • Tag Team (lit. Batalha à vez): As quatro personagens controladas pelo computador fogem do jogador, e o jogador tem de tocar em cada uma delas para ganhar.

Jog. 1 Contra Jog. 2[]

O modo de jogo Jogador 1 Contra Jogador 2 (orig. 1P VS 2P) é o aspecto multijogador de Sonic R. Estão disponíveis duas opções diferentes, Normal e Balão, que são descritas acima. Os jogadores correm para completar as três voltas do percurso em primeiro lugar no modo Normal e tentam localizar cinco balões em primeiro lugar no modo Balão. Não é possível recolher Sonic Tokens ou Esmeraldas do Caos no modo multijogador.

Opções[]

As Opções são o local onde o jogador pode ajustar uma variedade de definições do jogo. Premir A/C permite alternar a opção entre ligado e desligado.

  • Nível de jogo: Permite ao jogador alternar entre os níveis de dificuldade Fácil, Normal e Difícil, correspondendo cada um deles à competência dos computadores.
  • Vocais: Altera se a música de fundo tem vocais ou é apenas instrumental.
  • Fantasma: Ao ativar esta opção, o jogo grava os dados da corrida e guarda-os no menu Contrarrelógio. Da próxima vez que o jogador escolher o percurso onde guardou os dados, aparecerá também um fantasma da personagem com que correu. Isto funcionará como um indicador de progressão para o jogador acompanhar a sua melhoria ao longo do tempo. Cada tempo mais rápido registado substituirá o fantasma anterior.
  • Som: Permite ao leitor trocar as definições de som entre estéreo e mono
  • Melhores tempos: Apresenta os melhores tempos registados em cada percurso do perfil selecionado.
  • Volume da Música: Altera o volume da música de fundo.
  • Carregar dados: Aqui, o jogador pode alterar o ficheiro de gravação atual ou criar um novo. Pode haver um total de três perfis.
  • Teste de música: Ao premir B, a faixa é reproduzida.
  • Teste de SFX: Ao premir B, o efeito sonoro é reproduzido.

Recepção[]

Sonic R recebeu críticas geralmente positivas dos críticos na altura do seu lançamento, embora os comentários retrospectivos tenham sido mais mistos. A versão para a Sega Saturn tem uma pontuação agregada de 68,92% no GameRankings com base em seis críticas, enquanto a versão para PC recebeu 70,00% com base em duas.

Ryan MacDonald, da GameSpot, comentou positivamente os gráficos e o áudio, mas disse que o jogo é "tão curto que provavelmente acabará-lo-ás no dia em que o alugares." A Game Revolution referiu que o jogo era "um pouco diferente" dos jogos de corridas normais, mas criticou fortemente a música, observando que "com letras como 'Can you feel the sunshine brighten up your day', parece que a Disney tomou conta do mundo e que os ratos da Gestapo estão a obrigar-te a sorrir a toda a hora", e os controlos "astutos e inexatos".

Curiosidades[]

  • A versão para PC do jogo tem algumas diferenças dignas de nota, melhorando o jogo com algumas funcionalidades extra e tornando os controlos mais sensíveis. Algumas das alterações incluem mudar ligeiramente as estatísticas das personagens e alterar a probabilidade de itens (tornando o jogo mais fácil contra a IA), bem como o clima ("neve" também tornaria a água congelada), efeitos diurnos e algumas alterações gráficas, como balões multicoloridos e retoques nos modelos das personagens (embora certos efeitos, como a superfície da água e a Radiant Emerald, tenham perdido as suas características únicas, como as transparências elusivas num jogo Saturn).
    • No entanto, existem várias editoras para a versão PC e algumas delas (nomeadamente a distribuição comum da Activision) removeram inexplicavelmente toda a banda sonora (possivelmente devido a questões de licenciamento alargadas).
    • As versões lançadas por volta de 2004 (nomeadamente a edição ValuSoft) corrigiram pequenas falhas e também ajudaram à compatibilidade com o Windows XP, uma vez que o jogo é notoriamente difícil de configurar em computadores modernos.
    • Nas versões que incluem a banda sonora, não só o jogo requer o CD original para reproduzir o áudio, como também as faixas instrumentais foram visivelmente encurtadas em relação à versão da Saturn.
    • A versão em Sonic Gems Collection baseia-se na versão para PC com a sua versão da banda sonora, mas faltam algumas adições, como o Netplay (que era uma característica oficialmente corrigida). A versão para a PS2 também só tem capacidade para dois jogadores, tal como a versão para a Saturn.
  • Todos os percursos começam com a letra R, fazendo referência ao nome do jogo.
  • Este é o único jogo original do Sonic na Saturn, uma vez que Sonic 3D: Flickies' Island foi transferido da Mega Drive e o Sonic Jam era uma compilação dos primeiros quatro jogos do Sonic da Mega Drive.
  • Este é o único jogo de corridas do Sonic em que as personagens correm principalmente a pé.
  • Durante o jogo, existe uma Esmeralda do Caos cor-de-laranja. Apesar disso, a imagem apresentada quando o jogador vence o jogo com todas as Esmeralda do Caos substitui-a por uma esmeralda azul.
  • De acordo com a versão protótipo do jogo, esta seria a primeira aparição do Sonic com solas brancas nos sapatos. Por razões desconhecidas, a ideia foi abandonada.
  • Este é o último jogo Sonic da era "Clássica", antes de Sonic Adventure ter redesenhado as personagens.
  • Na versão Xplosiv do disco para PC, o título do jogo é "Sonic Racer".
  • De acordo com Ian Flynn, a Sega do Japão informou-o que Sonic R é canónico.
  • O "R" no logótipo do jogo foi reutilizado muito mais tarde, em Team Sonic Racing.
  • Este é o primeiro jogo de corridas do Sonic que inclui o Eggrobo e o Super Sonic.
  • Originalmente, o jogo ia incluir o Escudo de Chamas como um power-up, mas foi abandonado por razões desconhecidas.
  • Originalmente, a Amy teria um ataque que consistia numa lâmina de serra a sair do seu carro, mas foi abandonado muito provavelmente por ser demasiado violento.

Gallery[]

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